回顧2022年,要說(shuō)火爆吸睛“網(wǎng)紅詞”,非“元宇宙”莫屬。在數(shù)字和物理兩大世界加速融合,數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展成為國(guó)家戰(zhàn)略的大背景下,元宇宙必將打破線上與線下、虛擬與現(xiàn)實(shí)的桎梏,成為全真互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的核心入口,而其中,虛擬數(shù)字人將率先突破圈層,一絕騎塵成為全真體驗(yàn)和互聯(lián)交互的重中之重。
虛擬數(shù)字人是什么?
虛擬數(shù)字人是運(yùn)用先進(jìn)技術(shù)構(gòu)建真人的“數(shù)字孿生”,也是元宇宙用戶(hù)在元宇宙空間的交互界面。它依賴(lài)于顯示設(shè)備而存在,具有三方面特征:人的外觀、人的行為、人的思想。它是由數(shù)字技術(shù)驅(qū)動(dòng)的擬人化形象,是現(xiàn)實(shí)生活中的人類(lèi)個(gè)體進(jìn)入元宇宙必備的數(shù)字分身。目前,主流市場(chǎng)的虛擬數(shù)字人在技術(shù)上可以分為智能驅(qū)動(dòng)和真人驅(qū)動(dòng)兩類(lèi),其中智能驅(qū)動(dòng)型數(shù)字人的人物模型是預(yù)先通過(guò)AI技術(shù)訓(xùn)練得到,可通過(guò)文本驅(qū)動(dòng)生成語(yǔ)音和對(duì)應(yīng)動(dòng)畫(huà),而真人驅(qū)動(dòng)型數(shù)字人則是真人根據(jù)視頻監(jiān)控系統(tǒng)傳來(lái)的用戶(hù)視頻,與用戶(hù)實(shí)時(shí)語(yǔ)音,同時(shí)通過(guò)動(dòng)作捕捉采集系統(tǒng)將真人的表情、動(dòng)作呈現(xiàn)在虛擬數(shù)字人形象上,從而與用戶(hù)進(jìn)行交互;在應(yīng)用場(chǎng)景上虛擬數(shù)字人可分為身份型和服務(wù)型兩類(lèi),另外也可以根據(jù)人物圖形維度和外形風(fēng)格分為二次元、3D卡通、3D高寫(xiě)實(shí)、3D超寫(xiě)實(shí)等類(lèi)型。
其實(shí),虛擬數(shù)字人概念并不是在近些年才出現(xiàn)的,最早可以追溯到20世紀(jì)80年代,日本動(dòng)畫(huà)《超時(shí)空要塞》專(zhuān)輯的歌手、動(dòng)畫(huà)片女主角林明美,被視為全球首個(gè)“虛擬歌手”,這也是虛擬數(shù)字人第一次引入到現(xiàn)實(shí)世界。當(dāng)時(shí),虛擬數(shù)字人技術(shù)以手工繪制為主,整個(gè)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)處于萌芽狀態(tài)。
21世紀(jì)初,隨著CG(Computer Graphics)、動(dòng)作捕捉技術(shù)發(fā)展,虛擬人開(kāi)始進(jìn)入探索階段,以影視娛樂(lè)行業(yè)為主要落地應(yīng)用場(chǎng)景。其中,在娛樂(lè)方面,日本開(kāi)發(fā)的虛擬偶像“初音未來(lái)”的商業(yè)化運(yùn)作,成功引發(fā)了虛擬數(shù)字人加速向商業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化的轉(zhuǎn)變,也給其他各國(guó)以啟發(fā)。2012年,洛天依聲庫(kù)在中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)問(wèn)世,并在16年后逐步進(jìn)入大眾視野,在國(guó)內(nèi)收獲了大量忠實(shí)粉絲。
快速破圈 賦能千行百業(yè)
經(jīng)過(guò)近幾年的持續(xù)累積和發(fā)展,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上目前已經(jīng)擁有數(shù)量龐大的虛擬數(shù)字人,他們?cè)诟餍懈鳂I(yè)都起著至關(guān)重要的作用。結(jié)合不同的場(chǎng)景領(lǐng)域,虛擬數(shù)字人可以賦能影視、傳媒、文旅、金融等多類(lèi)領(lǐng)域,如:娛樂(lè)型身份:虛擬偶像、up主、歌手、代言人;功能型身份:虛擬客服、導(dǎo)游、智能助手;主播型身份:虛擬主持人、主播等。
尤其在近兩年,在人工智能技術(shù)持續(xù)革新、建模技術(shù)精細(xì)化程度大幅提高、動(dòng)作捕捉及交互技術(shù)顯著提升等因素的加持下,虛擬數(shù)字人制作變得簡(jiǎn)化且交互性更強(qiáng)、畫(huà)面清晰度更高,又加上2020年元宇宙概念的爆火,虛擬數(shù)字人發(fā)展正式駛?cè)肟燔?chē)道。在娛樂(lè)營(yíng)銷(xiāo)上,各大廠紛紛加入戰(zhàn)場(chǎng),如以虛擬up主身份入駐快手的百度AI數(shù)字人希加加;憑借國(guó)風(fēng)美妝“捉妖”人設(shè)爆火抖音的“柳夜熙”;登上中央電視臺(tái)國(guó)風(fēng)少年創(chuàng)演節(jié)目《上線吧!華彩少年》的超寫(xiě)實(shí)虛擬KOL“翎_LING”;首度亮相小紅書(shū)就爆紅的超寫(xiě)實(shí)數(shù)字人AYAYI等,與真人明星一樣,這些虛擬數(shù)字人在走紅后也迅速踏足品牌陣地,做起了代言人、帶貨主播、形象大使;在行業(yè)應(yīng)用上,虛擬數(shù)字人也勢(shì)頭正足,如虛擬數(shù)字人客服、虛擬數(shù)字人講解員等,紛紛助力各行各業(yè)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級(jí),也為用戶(hù)帶來(lái)了更多元、更便捷、更生動(dòng)的交互體驗(yàn)。
中國(guó)電信“造數(shù)字人” 搶灘元宇宙賽道
在元宇宙大浪潮之下,中國(guó)電信也一直在元宇宙新賽道及虛擬數(shù)字人領(lǐng)域中探索求變,不斷洞察用戶(hù)消費(fèi)新需求,把前沿技術(shù)轉(zhuǎn)化為多元化、豐富的應(yīng)用場(chǎng)景。
在2022天翼數(shù)字科技生態(tài)大會(huì)上,中國(guó)電信打造的首位虛擬數(shù)字主持人——霄逸,將精彩亮相并參與大會(huì)主持。與此同時(shí),她還將以“元宇宙星推官”的身份帶領(lǐng)大家共同探索數(shù)字科技新邊界,鑄造數(shù)字科技新生態(tài)和展望數(shù)字經(jīng)濟(jì)新未來(lái)。
霄逸,同“天翼”,既有九霄的豪情壯志、云霄的超脫凡塵,又有卓爾不群、飄逸之姿。作為影視級(jí)3D超寫(xiě)實(shí)數(shù)字人,霄逸的風(fēng)格集青春靚麗和端莊溫和為一體。據(jù)介紹,中國(guó)電信虛擬數(shù)字主持人的誕生背后由3D建模、毛發(fā)制作、骨骼綁定、布料解算、動(dòng)力學(xué)運(yùn)算等多重技術(shù)融合而生。從人物模型來(lái)看,數(shù)字人的身體整體面數(shù)就超40萬(wàn),頭部面數(shù)近20萬(wàn),人物骨骼蒙皮接近110個(gè) Blendshape,毛發(fā)15萬(wàn)根,角色軀干部位綁定系統(tǒng)的骨骼數(shù)量接近150根。通過(guò)對(duì)靜態(tài)臉和FACS表情進(jìn)行掃描建模,在控制亞毫米級(jí)誤差表情重建的同時(shí),精準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)跨人像表情語(yǔ)義遷移,加上智能綁定和渲染技術(shù),確保了霄逸在靜態(tài)和動(dòng)態(tài)雙重視角下的超寫(xiě)實(shí)外觀和面容、表情、肢體等動(dòng)作的生動(dòng)自然。
伴隨著5G、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,未來(lái),虛擬數(shù)字人將越來(lái)越活躍在大眾的視野里,釋放出更多元的市場(chǎng)價(jià)值,拓寬數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新賽道,助力數(shù)字中國(guó)建設(shè)。